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「文章」
设计模式(10)-装饰模式详解(易懂)
设计模式(10)-装饰模式详解(易懂)
泡在网上的日子 · 2018-02-26 09:58:00
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安卓开发
「文章」
【Android开发笔记】证件相机,身份证及营业执照拍摄裁剪
简介 针对项目中的一个需求而开发的一个库,实现了身份证正反面、营业执照横版、竖版的拍摄和裁剪功能,现已开源在GitHub上,需要的同学直接clone到本地添加依赖即可使用。 Github https://github.com/smartown/CertificateCamera 预览
泡在网上的日子 · 2018-02-24 13:32:00
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安卓开发
「文章」
Android遇到的奇葩问题汇总
一.资源文件报空指针,转换异常,但是明明写的都是正确的,那么这个时候,需要考虑下下面这种情况? 1.当我们的Android程序有多个module的情况下,如果在有模块引入别的模块的情况,主模块的资源文件会覆盖子模块所有的资源,导致子模块获取的资源是主模块的
泡在网上的日子 · 2018-01-26 10:10:00
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安卓开发
「文章」
韭菜币讯开源App--币多多
CoinMore 开篇:币圈一天,人间一年 注意:本App资源全部来自网络抓取,数据无版权,不可用于商业用途,只可用于学习 App结构: App包结构: 效果图: 为什么做币多多(Why): 1.掌握的币讯太少,总是错失先机 2.及时有用的币讯,可以让韭菜变得茁壮~ 怎么做币多
泡在网上的日子 · 2018-01-23 17:11:00
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安卓开发
「文章」
设计模式(5)-建造者模式详解(易懂)
建造者模式定义 定义:建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 先分析模型图上的四大部分: Product:产品类,指要创建的复杂对象,通常实现了模板方法模式。 Builder:抽象建造类,规范
泡在网上的日子 · 2018-01-17 10:24:00
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安卓开发
「文章」
完整视频播放器封装库,仿优酷
目录介绍 1.关于此视频封装库介绍 1.1 能够满足那些业务需求 1.2 对比同类型的库有哪些优势 2.关于使用方法说明 2.1 关于gradle引用说明 2.2 添加布局 2.3 最简单的视频播放器参数设定 2.4 注意的问题 2.5 关于开源库中的类说明 3.关于播放类型说明 3.1 普通
泡在网上的日子 · 2018-01-16 14:11:00
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安卓开发
「文章」
设计模式(3)-抽象工厂模式详解(易懂)
欢迎大家关注我的微信公众号:安卓干货铺 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品
泡在网上的日子 · 2018-01-05 09:53:00
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安卓开发
「文章」
设计模式(2)-工厂方法模式详解(易懂)
欢迎大家关注我的微信公众号:安卓干货铺 工厂方法模式的定义 工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的
泡在网上的日子 · 2017-12-29 09:46:00
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安卓开发
「文章」
改造 Android 官方架构组件 ViewModel
原文地址: http://www.jianshu.com/p/963a9d146da7 前言 Android 官方架构组件在今年 5 月份 Google I/O 大会上被公布, 直到 11 月份一直都是测试版, 由于工作比较繁忙, 期间我只是看过类似的文章, 但没有在实际项目中使用过, 更没有看过源码, 所以对这几个
泡在网上的日子 · 2017-12-14 16:01:00
671
安卓开发
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