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「文章」
安卓模拟器2.0初探
我相信每一个安卓开发者都会同意2015年安卓开发者大会上宣布的最大事情就是 Android Studio 2.0和安卓模拟器2.0,其中安卓模拟器2.0宣称运行和部署应用的速度比第一个版本快得超乎寻常。 几个小时前,安卓开发者团队刚刚把这个最新的模拟器公之于众。让我们
泡在网上的日子 · 2015-12-18 10:12:00
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android开发
「文章」
InstaMaterial:正确处理RecyclerView动画
几周前,我们看到了(现场或者线上)一个伟大的安卓大会 - Android Dev Summit。在这两天的深入技术会议中我们可以看到安卓工程师团队推出了的新东西 - Android Studio 2.0,新的Gradle 插件, Instant run功能,新的官方模拟器等等。顺便说一句,如果你错过了,
泡在网上的日子 · 2015-12-17 10:55:00
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android开发
「文章」
Android性能优化之如何避免Overdraw
什么是Overdraw? Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的一组绘图命令和GPU的一些操作,当这个操作耗时超
泡在网上的日子 · 2015-12-17 09:09:00
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android开发
「文章」
Android内存优化杂谈
原文出处: WeMobileDev Android内存优化是我们性能优化工作中比较重要的一环,这里其实主要包括两方面的工作: 优化RAM,即降低运行时内存。这里的目的是防止程序发生OOM异常,以及降低程序由于内存过大被LMK机制杀死的概率。另一方面,不合理的内存使用会
泡在网上的日子 · 2015-12-16 09:27:00
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android开发
「文章」
Android开发经验总结
在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID: 在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID的原因分析及解决方案 不能在Activity没有完全显示时显示PopupWindow和Dialog: popupwindow - Problems creating a Popup Window in Android
泡在网上的日子 · 2015-12-15 09:55:00
3202
android开发
「文章」
【译】Android应用架构
原文链接: Android Application Architecture 原文作者: Iván Carballo 译文出自: 小鄧子的简书 译者: 小鄧子 状态: 完成 Android开发生态圈的节奏非常之快。每周都会有新的工具诞生,类库的更新,博客的发表以及技术探讨。如果你外出度假一个月,当你
泡在网上的日子 · 2015-12-14 21:07:00
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android开发
「文章」
Android 多种方式正确的加载图像,有效避免oom
【原文地址:http://blog.csdn.net/ys408973279/article/details/50269593】 图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象。 首先我们知道我的获取图像的来源一般有
泡在网上的日子 · 2015-12-12 15:18:00
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android开发
「文章」
性能优化模式-美团技术博客
摘要 性能优化涉及面很广。一般而言,性能优化指降低响应时间和提高系统吞吐量两个方面,但在流量高峰时候,性能问题往往会表现为服务可用性下降,所以性能优化也可以包括提高服务可用性。在某些情况下,降低响应时间、提高系统吞吐量和提高服务可用性三者相
泡在网上的日子 · 2015-12-11 14:48:00
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android开发
「文章」
android studio的喜欢和书签功能
如果你是一个安卓开发者,你可能已经发现了一些隐藏在Android Studio里面的非常棒的功能。我也不是例外,而昨天我也在纠结(意思是花了些时间去理解)于一些让开发变的更轻松的新功能。这些功能就是书签(Bookmarks )和喜欢(Favorites)功能。 从概念上说
泡在网上的日子 · 2015-12-11 10:10:00
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