浏览器的重排重绘
相关问题
- 如何提升页面渲染性能
- 如何减少页面重排重绘
- 哪些行为会引起重排/重绘
回答关键点
渲染性能
Layout
Paint
浏览器渲染大致分为四个阶段,其中在解析 HTML 后,会依次进入 Layout 和 Paint 阶段。样式或节点的更改,以及对布局信息的访问等,都有可能导致重排和重绘。而重排和重绘的过程在主线程中进行,这意味着不合理的重排重绘会导致渲染卡顿,用户交互滞后等性能问题。
知识点深入
1. 什么是重排重绘
- Parse HTML:相关引擎分别解析文档和样式表以及脚本,生成 DOM 和 CSSOM ,最终合成为 Render 树。
- Layout:浏览器通过 Render 树中的信息,以递归的形式计算出每个节点的尺寸大小和在页面中的具体位置。
- Paint:浏览器将 Render 树中的节点转换成在屏幕上绘制实际像素的指令,这个过程发生在多个图层上。
- Composite:浏览器将所有层按照一定顺序合并为一个图层并绘制在屏幕上。
图中所示步骤为浏览器渲染的关键路径。浏览器从获取文档、样式、脚本等内容,到最终渲染结果到屏幕上,通常需要经过如图所示的步骤。而 DOM 或 CSSOM 被修改,会导致浏览器重复执行图中的步骤。重排和重绘,本质上指的就是触发 Layout 和 Paint 的过程,且重排必定导致重绘。
引起重排/重绘的常见操作
- 外观有变化时,会导致重绘。相关的样式属性如
color
opacity
等。 - 布局结构或节点内容变化时,会导致重排。相关的样式属性如
height
float
position
等。- 盒子尺寸和类型。
- 定位方案(正常流、浮动和绝对定位)。
- 文档树中元素之间的关系。
- 外部信息(如视口大小等)。
- 获取布局信息时,会导致重排。相关的方法属性如
offsetTop
getComputedStyle
等。
2. 如何减少重排重绘
意义
大多数显示器的刷新率是 60FPS(frames per second)。理想情况下,浏览器需要在 1/60 秒内完成渲染阶段并交付一帧。这样用户就会看到一个交互流畅的页面。
在交互阶段,页面更新(一般是通过执行 JavaScript 来触发)通常会触发重排和重绘。为了提升浏览器渲染效率,应当尽可能减少重绘重排(跳过 Layout/Paint 步骤),从而降低浏览器渲染耗费的时间,将内容尽快渲染到屏幕上。
解决方案
- 对 DOM 进行批量写入和读取(通过虚拟 DOM 或者 DocumentFragment 实现)。
- 避免对样式频繁操作,了解常用样式属性触发 Layout / Paint / Composite 的机制,合理使用样式。
- 合理利用特殊样式属性(如 transform: translateZ(0) 或者 will-change),将渲染层提升为合成层,开启 GPU 加速,提高页面性能。
- 使用变量对布局信息(如 clientTop)进行缓存,避免因频繁读取布局信息而触发重排和重绘。
另外,可以借助 DevTools Performance 面板来查看产生重排重绘任务占用主线程的情况和调用代码。
参考资料
来自:浏览器 | 剑指前端