GLide加载图片还能这样干——基于Glide4.0完美封装
一个基于GLide加载图片的封装开源框架。可以监听加载图片时的进度 ,可以设置图片的圆角、边框。可加载成圆形。
来自孙福生一个开源框架。项目地址为:https://github.com/sfsheng0322/GlideImageView
该库是基于Glide V4.0设计的,实现如下特性:
- 1、通过提供的属性可以设置图片的圆角、边框。
- 2、可以设置点击触摸图片时的颜色、透明度。
- 3、一行代码加载来自网络、res、SDCard中的图片,可加载成圆形。
- 4、可以监听加载图片时的进度。
话不多说,上我们的我们的效果图:
加载不同形式的图片:
public void loadLocalImage(@DrawableRes int resId, int placeholderResId) {
load(resId, requestOptions(placeholderResId));
}
public void loadLocalImage(String localPath, int placeholderResId) {
load(FILE + localPath, requestOptions(placeholderResId));
}
public void loadCircleImage(String url, int placeholderResId) {
load(url, circleRequestOptions(placeholderResId));
}
public void loadLocalCircleImage(int resId, int placeholderResId) {
load(resId, circleRequestOptions(placeholderResId));
}
public void loadLocalCircleImage(String localPath, int placeholderResId) {
load(FILE + localPath, circleRequestOptions(placeholderResId));
}
效果图:
一些关键的类:
-
GlideView 对ImageView进一步的封装
-
GlideImageLoader 对Glide.load的进一步封装
-
CircleProgressView和ShapeImageView 封装加载图片的进度条
CircleProgressView和ShapeImageView是自定义ImageView,其中封装了一些自定义属性 可以在可以在代码中设置图片的一些属性, 当然这些属性也可以在GlideImageView上面设置。
eg:
// 设置边框颜色
public void setBorderColor(@ColorRes int id) {
this.borderColor = getResources().getColor(id);
invalidate();
}
// 设置边框宽度
public void setBorderWidth(int borderWidth) {
this.borderWidth = DisplayUtil.dip2px(getContext(), borderWidth);
invalidate();
}
// 设置图片按下颜色透明度
public void setPressedAlpha(float pressAlpha) {
this.pressedAlpha = pressAlpha;
}
// 设置图片按下的颜色
public void setPressedColor(@ColorRes int id) {
this.pressedColor = getResources().getColor(id);
pressedPaint.setColor(pressedColor);
pressedPaint.setAlpha(0);
invalidate();
}
具体属性如下
Attribute 属性 | Description 描述 |
---|---|
siv_border_color | 边框颜色 |
siv_border_width | 边框宽度 |
siv_pressed_color | 触摸图片时的颜色 |
siv_pressed_alpha | 触摸图片时的颜色透明度: 0.0f - 1.0f |
siv_radius | 圆角弧度 |
siv_shape_type | 两种形状类型:默认是0:rectangle、1:circle |
代码:
image41.load(cat_thumbnail, requestOptions).listener(new OnGlideImageViewListener() {
@Override
public void onProgress(int percent, boolean isDone, GlideException exception) {
if (exception != null && !TextUtils.isEmpty(exception.getMessage())) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), exception.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
progressView1.setProgress(percent);
progressView1.setVisibility(isDone ? View.GONE : View.VISIBLE);
}
});
加载gif:
GLide的缓存策略:
内存缓存
让我们想象一个非常简单的请求,从网络中加载图片到 ImageView。
Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.skipMemoryCache( true )
.into( imageViewInternet );
调用了 .skipMemoryCache(true) 去明确告诉 Glide 跳过内存缓存。这意味着 Glide 将不会把这张图片放到内存缓存中去。这里需要明白的是,这只是会影响内存缓存!Glide 将会仍然利用磁盘缓存来避免重复的网络请求
跳过磁盘缓存
图片在这段代码片段中将不会被保存在磁盘缓存中。然而,默认的它将仍然使用内存缓存!为了把这里两者都禁用掉,两个方法一起调用:
Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
.skipMemoryCache( true )
.into( imageViewInternet );
自定义磁盘缓存行为
Picasso 仅仅缓存了全尺寸的图像。然而 Glide 缓存了原始图像,全分辨率图像和另外小版本的图像。比如,如果你请求的一个图像是 1000x1000 像素的,但你的 ImageView 是 500x500 像素的,Glide 将会把这两个尺寸都进行缓存。
现在你将会理解对于 .diskCacheStrategy() 方法来说不同的枚举参数的意义:
-
DiskCacheStrategy.NONE 什么都不缓存,就像刚讨论的那样
-
DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像。在我们上面的例子中,将会只有一个 1000x1000 像素的图片
-
DiskCacheStrategy.RESULT 仅仅缓存最终的图像,即,降低分辨率后的(或者是转换后的)
-
DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认行为)
用 DiskCacheStrategy.SOURCE 去告诉 Glide 仅仅保存原始图片:
Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[2] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE )
.into( imageViewFile );
在项目中提供了GlideImageLoader类加载图片,比如这样加载图片:先加载缩略图再加载高清图片,并监听加载的进度
private void loadImage(String image_url_thumbnail, String image_url) {
RequestOptions requestOptions = glideImageView.requestOptions(R.color.black)
.centerCrop()
.skipMemoryCache(true) // 跳过内存缓存
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE); // 不缓存到SDCard中
glideImageView.getImageLoader().setOnGlideImageViewListener(image_url, new OnGlideImageViewListener() {
@Override
public void onProgress(int percent, boolean isDone, GlideException exception) {
progressView.setProgress(percent);
progressView.setVisibility(isDone ? View.GONE : View.VISIBLE);
}
});
glideImageView.getImageLoader().requestBuilder(image_url, requestOptions)
.thumbnail(Glide.with(ImageActivity.this) // 加载缩略图
.load(image_url_thumbnail)
.apply(requestOptions))
.transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade()) // 动画渐变加载
.into(glideImageView);
}
加载进度时效果如下:
项目Github链接地址
https://github.com/androidstarjack/MyCircleWaveDiverge
下载慢?CSDN下载链接:
更多阅读
一个强大的AutoLifecycle—让普通 Java 类自动感知 Activity Lifecycle
相信自己,没有做不到的,只有想不到的
如果你觉得此文对您有所帮助,欢迎入群 QQ交流群 :232203809 微信公众号:终端研发部