Drawable Resource 之旅(二):ShapeDrawable 详解与应用(仿微信雷达扫描)
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作者:Speedy
一、前言
在我们的日常开发中,需要大量的图片来美化我们的 APP,图片的大量使用在增强 UI 的美观性外,也带来诸多的问题,比如:导致程序出现 OOM(内存溢出)、APK 体积变的十分臃肿,内存泄露等 。事实上,在大部分情况下,我们都可以通过 ShapeDrawable 来绘制我们需要的图形,从而有效避免使用图片而带来的诸多问题 。ShapeDrawable 可以理解为通过颜色来绘制的图形,它既可以是纯色的图片,也可以具有渐变效果的图形 。ShapeDrawable和其他层次化的 Drawable 一起使用,可以绘制各非常绚丽的图形与动画效果。
二、ShapeDrawable 详解
ShapeDrawable 对应 < shape > 标签,其语法如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=\["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"\] >
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=\["linear" | "radial" | "sweep"\]
android:useLevel=\["true" | "false"\] />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
</shape>
各标签、属性详解:
< shape >
android:shape 表示:图形的形状,可以定义下面四种类型的形状
-
rectangle : 矩形。默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等。
-
oval: 椭圆形。长宽一样时表示正圆。
-
line: 线形,可以画实线和虚线。
-
ring: 环形,可以画环形进度条。
当 android:shape="ring" 时,又具有如下特殊的属性:
-
android:thickness 厚度, 圆环的厚度 = 外半径 - 内半径 ,当和thicknessRatio一起存在时,以thickness为准。
-
android:innerRadius 圆内的内半径,当和innerRadiusRatio同时存在时,以innerRadius为准
-
Android:innerRadiusRatio 内半径在占整个Drawable宽度的比例,默认值是9。如果为n,那么 内半径 = 宽度 / n。
-
android:thicknessRatio 厚度占整个Drawable的宽度的比例,默认值是3。如果为n,那么 厚度 = 宽度 / n 。
-
android:useLevel 一般都应该使用false,否则可能无法达到预期的效果,除非他被用来作为 LevelListDrawable 来使用。
< corners > 表示:角度 ( 只适用于 android:shape="rectangle" ), 表示 shape 图形四个角的圆角程度,每个圆角半径值都必须大于1,否侧就没有圆角 。
-
android:radius 为四个角同时设定相同的角度,优先级低,会被下面几个覆盖。
-
android:topLeftRadius 左上角的角度
-
android:topRightRadius 右上角的角度
-
android:bottomLeftRadius 左下角的角度
-
android:bottomRightRadius 右下角的角度
< gradient > 表示:渐变效果
-
android:angle 渐变的角度,默认是0,其值必须是45的整数倍。0表示从左边到右,90表示从上到下。具体效果随着角度的调整而产生变化,角度影响渐变方向。
-
android:centerX 渐变中心的横坐标点
-
android:centerY 渐变中心的纵坐标点
-
android:centerColor 渐变色的中间色
-
android:endColor 渐变色的结束色
-
android:gradientRadius 渐变的半径(仅当 android:type 为radio时有效)
-
android:startColor 渐变色的起始色
-
android:type 渐变的类型
linear 线性渐变 (默认值)
radial 径向渐变
sweep 扫描线渐变
android:useLevel 一般为false,当Drawable作为StateListDrawable时有效。
< padding > 表示:内边距
- android:top bottom left right 分别设置上下左右的内边距。
< size > 表示:shape 大小
-
android:height 指定shape高
-
android:width 指定shape宽
**说明:**严格来说 shape 没有宽高,但是我们指定size就有了所谓的宽高。当shape作为View 的背景时,shape 还是会被拉伸的,所以这个宽高并不是指定多少就固定了shape大小(对于Drawable都是没有绝对的宽、高的)。
< solid > 表示:纯色填充 (与gradient互斥,纯色或者渐变只能取一个)
- android:color 指定shape的颜色
< stroke > 表示:描边
-
android:width 描边的宽度,越大则shape的边缘线越粗
-
android:color 描边的颜色
-
android:dashGap 虚线的空隙的间隔
-
android:dashWidth 虚线的宽度
注意: 如果 android:dashWidth 和 android:dashGap 两者有任意一个为0,那么虚线效果就无法显示。
三、ShapeDrawable 应用案例(仿微信雷达扫描)
先看看运行效果截图:
运行效果截图
**说明:**本案例使用到了 LayerDrawable ,后期会重点讲解。这里先简单介绍一下:LayerDrawable 对应 < layer-list> 标签, LayerDrawable 表示一种层次化的 Drawable 集合,通过将不同的 Drawable 放置在不同的层上边,从而达到一种叠加后的效果。
1,绘制雷达波纹 : /res/drawable/wave.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<!--最外层圆圈-->
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#10FFFFFF" />
<size
android:width="600dp"
android:height="600dp" />
<stroke
android:color="#10B8B8B8"
android:dashWidth="1dp" />
</shape>
</item>
<item
android:bottom="100dp"
android:left="100dp"
android:right="100dp"
android:top="100dp">
<!--中间层圆圈-->
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#1CFFFFFF" />
<stroke
android:color="#1CB8B8B8"
android:dashWidth="1dp" />
</shape>
</item>
<item
android:bottom="200dp"
android:left="200dp"
android:right="200dp"
android:top="200dp">
<!--中心圆圈-->
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#2CFFFFFF" />
<stroke
android:color="#2CB8B8B8"
android:dashWidth="1dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
预览效果:
雷达波纹
绘制扫描光束:/res/drawable/light_beam.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<size
android:width="500dp"
android:height="500dp" />
<gradient
android:endColor="#AAAAAAAA"
android:startColor="#00000000"
android:type="sweep"
/>
</shape>
预览效果:
Activity 布局文件:/res/layout/activity_shape_drawable.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FA000000"
android:clipToPadding="false"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:context="com.speedy.shapedrawabledemo.ShapeDrawableActivity">
<ImageView
android:id="@+id/ivWave"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="5dp"
android:src="@drawable/wave" />
<ImageView
android:id="@+id/ivLightbeam"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/light_beam"
/>
</FrameLayout>
Activity 代码:
/**
* Created by Speedy on 2017/5/09.
*/public class ShapeDrawableActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView ivLightbeam;
private ObjectAnimator radarScanAnim; // 扫描动画
private int width;
private int height;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_shape_drawable);
ivLightbeam = (ImageView) findViewById(R.id.ivLightbeam);
}
@Override
protected void onResume() { super.onResume();
startScan();
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if(height == 0 || width == 0){ //获取屏幕长、宽
width = ScreenUtils.getScreenWidth(this);
height = ScreenUtils.getScreenHeight(this); //根据屏幕长、宽计算扫描圆的直径
int diameter= (int) Math.sqrt(Math.pow(height,2)+ Math.pow(width,2)); //修改光束的大小,使光束可以扫描到整个屏幕
FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(diameter,diameter);
ivLightbeam.setLayoutParams(layoutParams); //将扫描光束的中心移至屏幕内容中心
int offsetX = (width-diameter)/2;
int offsetY = (height-diameter)/2 + ScreenUtils.getStatusHeight(this)/2;
ivLightbeam.setX(offsetX);
ivLightbeam.setY(offsetY);
}
}
@Override
protected void onPause() { super.onPause();
stopScan();
} // 开始扫描
private void startScan(){
radarScanAnim = ObjectAnimator.ofFloat(ivLightbeam,"rotation",0f,360f);
radarScanAnim.setDuration(2000); //2秒扫描一圈
radarScanAnim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
radarScanAnim.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);//循环扫描
ivLightbeam.setVisibility(View.VISIBLE);
radarScanAnim.start();
} // 停止扫描
private void stopScan(){
ivLightbeam.setVisibility(View.GONE);
radarScanAnim.end();
}
}
运行效果截图:
最后运行效果:
说明:录制的GIF丢帧比较严重,所以扫描看起来不连贯了,在手机上运行效果不会是这样的。
Demo 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/easyer2012/9837222