DragVideo,一种在播放视频时,可以任意拖拽视频的方案
前言
项目已开源到我的github: https://github.com/hejunlin2013/DragVideo
DragVideo
A Method to Drag the Video When Playing Video
一种在播放视频时,能够拖拽的方案
为什么有这个工程
经常在爱奇艺网站上看电影,看到如果滑动掩盖了播放窗口后,就后在最下面有一个小播放界面。并且这个播放界面,是可以任意拖拽的。感觉很酷
既然web端能实现,就想了想在移动端设备上,是否也能实现这个效果,于是就有了…
效果图:
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实现思路:
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1、播放视频的view选择TextureView
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2、ListView下方盖上自定义ViewDragHelper,当在播放视频时,通过自定义ViewDragHelper进行拖动TextureView
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3、进行渐变处理,让两个view的文字能够交替显示
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4、当TextureView到达右下方时,控制在水平方向上拖动,到达左边界时,如果再滑动,就销毁TextureView
代码分析:
关于ViewDragHelper要注意如下几点:
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ViewDragHelper.Callback是连接ViewDragHelper与view之间的桥梁(这个view一般是指拥子view的容器即parentView);
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ViewDragHelper的实例是通过静态工厂方法创建的;你能够指定拖动的方向;
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ViewDragHelper可以检测到是否触及到边缘;
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ViewDragHelper并不是直接作用于要被拖动的View,而是使其控制的视图容器中的子View可以被拖动,如果要指定某个子view的行为,需要在Callback中想办法;
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ViewDragHelper的本质其实是分析onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的MotionEvent参数,然后根据分析的结果去改变一个容器中被拖动子View的位置( 通过offsetTopAndBottom(int offset)和offsetLeftAndRight(int offset)方法 ),他能在触摸的时候判断当前拖动的是哪个子View;
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虽然ViewDragHelper的实例方法 ViewDragHelper create(ViewGroup forParent, Callback cb) 可以指定一个被ViewDragHelper处理拖动事件的对象,但ViewDragHelper类的设计决定了其适用于被包含在一个自定义ViewGroup之中,而不是对任意一个布局上的视图容器使用ViewDragHelper。
1.自定义的CustomViewDragHelper的初始化
ViewDragHelper一般用在一个自定义ViewGroup的内部,比如下面自定义了一个直接继承于ViewGroup的类DragvideoView,DragvideoView内部有一个mDragHelper作为成员变量:
创建一个带有回调接口的ViewDragHelper,这里是用MyHelperCallback,这些都是一些基本使用方法
拖动行为的处理已在注释中给出
当在MainActivity调用ViewDragHelper的setCallback方法时,以上回调就能作用了。当点击节目列表页(第一个显示listview的界面)的item时,调用playVideo()方法,方面内部通过DragVideoView.show方法,就开始显示DragVideoView。这时视频开始播放起来,并且,我们也可以对其进行拖拽了。
本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53638896
那么在拖动的过程中,我们要在DragVideoView中重写onTouchEvent方法,如下
以上方法最后,我们调用了,mDragHelper.processTouchEvent(event);也就是我们自定义的CustomViewDragHelper类,这个方法没有改动,就是ViewDragHelper的processTouchEvent方法。
本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53638896
总结下这个方法
在processTouchEvent中对ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP事件进行了处理:
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1.在ACTION_DOWN中调用回调接口中的tryCaptureView方法,看当前touch的view是否允许拖动
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2.在ACTION_MOVE中,view的坐标发生改变,调用回调接口中的onViewPositionChanged方法,根据坐标信息对view进行layout,通过ViewHelper这个类中的setScaleX、setScaleY方法,实现在拖动的过程中view在XY坐标上进行相应比例的缩放;
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3.在ACTION_UP后调用回调接口中的onViewReleased方法,此方法中一个重要的任务是在ACTION_UP事件后,实现view的自动滑动,这里主要是使用了ViewDragHelper中smoothSlideViewTo方法
接着到达forceSettleCapturedViewAt方法
上面start了ViewDragHelper中的mScroller,在滑动过程中,通过重写computeScroll方法,可用用ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this)方法重绘view
最后由于拖拽过程中的显示视频的TextureView会不断变化,通过设置TextureView.SurfaceTextureListener,来监听当前TextureView的变化过程。
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