通过Loader延长Presenter生命周期
原文链接:https://medium.com/@czyrux/presenter-surviving-orientation-changes-with-loaders-6da6d86ffbbf
前些时分享了一篇有关设计Presenter的文章,今天分享一篇有关Presenter生命周期的文章,在自己学习之余希望能对你有所启发。
全世界都在用MVP,因为这样架构一个应用可以有效防止Activity/Fragment过于臃肿,将各模块解耦并使代码更易于测试。有关MVP的文章数不胜数,在这里就不过多介绍了。
MVP架构背后的核心思想就是将Activity/Fragment变成一个单纯的View,负责展示数据并将各种事件分发给中间人,也就是Presenter。Presenter会处理每一个事件,从Model层获取或上传数据,并将获得的数据进行处理并让View层展示。Presenter与View(这里是Activity/Fragment)的通信,是通过Activity/Fragment所继承的View接口来间接完成的。
这样数据展示过程的任务就分开了,并使测试更加方便,因为Presenter不包含任何依赖Android的代码。
Presenter与手机状态
开发者们对于MVP的核心概念与整体实现基本达成了共识,但有关一些比较细节的问题仍存在争论。而这篇文章所讨论的问题就是当手机的状态发生改变时(比如旋转手机)如何处理Presenter对象。一般有如下几种方案:
就让Presenter一起挂掉吧
在这种方案下当Activity/Fragment挂掉时Presenter也一起挂掉了。此时如果想要保存一些状态信息的话就要借助onSaveInstanceState()方法了,需要在View的实现类中保存状态并在重新onCreate()时利用状态信息重新实例化Presenter,或者直接把保存下来的instance Bundle直接传给Presenter以便Presenter处理。如果是纯数据的话这样也没什么不好的,但如果要保存一些后台线程的引用的话就很难办了。
将Presenter保存在一个地方,再次onCreate时还原
我见到的最多的就是这个方案,不过具体的实现方法千差万别。
最简单最naive的实现方式,就是在Activity/Fragment中保留对Presenter的静态引用。这样我们可以再手机旋转时保留Presenter对象,但整个Applicaiton中只能有一个同样的Activity/Fragment-Presenter实例组合。但当一个ViewPager中有多个相同的Fragment时,这种方法就行不通了。
另一个方式就是调用Fragment的setRetainInstance(true)方法。设置Fragment的这个属性可以保证Fragment不会被destroy,这样Presenter就随之被保留。但这种方式仍有局限,对一个子Fragment或是Activity这样就不起作用。
最后一种方式就是使用单例缓存机制并通过标识符来存储一个Presenter类的不同实例。为了保留Presenter,Activity/Fragment需要在onSaveInstanceState()中传递Presenter实例的标识符。这里的问题是如何实现这种逻辑以及何时将Presenter从单例缓存中移除。
什么是Loader?它有什么用?
我们都知道,当手机状态发生改变比如旋转时,Activity会重新启动。Loader是Android框架中提供的在手机状态改变时不会被销毁的工具。Loader的生命周期是是由系统控制的,只有在向Loader请求数据的Activity/Fragment被永久销毁时才会被清除,所以也不需要自己写代码来清空它。
一般Loader是用来在后台加载数据的,而且是用它的子类CursorLoader或AsyncTaskLoader,尤其是CursorLoader,直接就绑定了Content Provider和数据库。当然如果写个类继承Loader基类的话也不需要开启后台线程。
听起来好厉害。但这和Presenter有什么关系?
就像刚才说的一样,关键问题就是在哪里存储Presenter以及什么时候销毁它们。而我们刚刚就看到了Loader的强大之处:由安卓系统框架提供,有单独生命周期,会被自动回收且不必在后台运行。
所以思考一下需求以及Loader的功能,我们可以让Loader作为Presenter的提供者,而不需要担心手机状态改变。
将同步的Loader作为存放Presenter的缓存。
这里的重点就在于同步使用Loader时,我们可以知道在生命周期的哪个阶段Presenter被创建了并且可以工作了。甚至是在Activity/Fragment可见之前。
要注意的是,Activity和Fragment在何时传递Presenter对象这个问题上是有区别的。对于任何一个Activity实例,只需要在调用super.onStart()之后就可以使用Presenter了,但对于Fragment实例来说,首次创建时可以在super.onStart()之后传入,但在Fragment被重新create时,就必须要在super.onResume()之后传入了。所以在Fragment中,只需要在onResume()方法执行后将Presenter传入就行了。
使这种方法可行的另外一个要点就是系统对Loader的处理方式,每一个Activity/Fragment都有一个LoaderManager,而且只有这个LoaderManager可以管理与Activity/Fragment相关联的Loader,这就使得相同的Fragment与其Presenter可以同时存在多个实例。
Talk is Cheap, Show Me the Code 废话少说,放码过来
首先我们要写一个继承Loader类的子类。由于我们不想让代码在后台线程运行,所以在这里不继承CursorLoader或AsyncTaskLoader。代码大概就是这样:
public class PresenterLoader<T extends Presenter> extends Loader<T>{
private final PresenterFactory<T> factory;
private T presenter;
// 省略构造方法
@Override
protected void onStartLoading() {
// 如果已经有Presenter实例那就直接返回
if (presenter != null) {
deliverResult(presenter);
return;
}
// 如果没有
forceLoad();
}
@Override
protected void onForceLoad() {
// 通过工厂来实例化Presenter
presenter = factory.create();
// 返回Presenter
deliverResult(presenter);
}
@Override
protected void onReset() {
presenter.onDestroyed();
presenter = null;
}
}
在这个例子中Presenter的接口如下:
public interface Presenter<V>{
void onViewAttached(V view);
void onViewDetached();
void onDestroyed();
}
解释一下核心代码:
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onStartLoading():会在Activity的onStart()调用之后被系统调用来获取一个Loader实例。在这里先判断是否已经有Presenter对象了还是需要创建。
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onForceLoad():在调用forceLoad()方法后自动调用,我们在这个方法中创建Presenter并返回它。
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deliverResult():会将Presenter传递给Activity/Fragment。
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onReset():会在Loader被销毁之前调用,我们可以在这里告知Presenter以终止某些操作或进行清理工作。
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presenterFactory:这个接口可以隐藏创建Presenter所需要的参数。通过这个接口我们可以调用各种构造器,这样可以避免写一堆PresenterLoader的子类来返回不同类型的Presenter。这个接口形式上大概就是这样:
public interface PresenterFactory<T extends Presenter> { T create(); }
在Activity/Fragment中如何实现呢?
现在我们已经实现了Loader,下面要将Loader和Activity/Fragment连接起来,刚才说过,这个连接点就是LoaderManager。我们需要调用FragmentActivity的getSupportLoaderManager()或Fragment的getLoaderManager()方法来获得LoaderManager实例并调用其initLoader()方法。Google建议在Activity的onCreate()与Fragment的onActivityCreated()中调用此方法。
当调用initLoader()方法时要传入一个id,只需要保证在一个Activity/Fragment内单一即可,不需要全局单一。这个id就是用来识别Loader的。还可以选择传入一个Bundle,但在这个例子中不需要。还要穿入一个LoaderCallbacks实例。
刚才说过,不要再Fragment的onCreate()方法中调用initLoader()方法,要在onActivityCreated()中调用它,不然就会遇到不同Fragment共享一个Loader的问题。
如果你发现在手机状态改变时onLoadFinished()会被调用两次,不妨参考stackoverflow下的这个问题。Presenter在被传入Activity后的逻辑可能会使这个成为一个问题,此时可以尝试在Fragment的onResume()方法中调用initLoader()方法,或者在onActivityCreate()方法中存一个flag以防多次获取Presenter。
当我们调用了initLoader()后Loader和Activity/Fragment的生命周期就绑定了:执行onStart()方法时会调用onStartLoading(),执行onStop()方法时会调用onStopLoading()。但onReset()方法只会在Activity/Fragment被销毁或主动调用destroyLoader()时被调用。
LoaderManager有一个restartLoader()方法可以强制重新加载。不过除非我们需要重新创建Presenter,不然不需要调用这个方法。
通过LoaderCallbacks获取Presenter
LoaderCallbacks是Activity/Fragment和Loader之间的桥梁。共有三个回调方法:
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onCreateLoader():在这里构造Loader实例。
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onLoadFinished():Loader在这里传入数据,在这个例子中,也就是Presenter。
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onLoadReset():在这里清除对于数据的引用。
下面是代码
public class SampleActivity extends AppCompatActivity implements SomeView, LoaderManager.LoaderCallbacks<Presenter> {
private static final int LOADER_ID = 101;
private Presenter presenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 初始化代码
getSupportLoaderManager().initLoader(LOADER_ID, null, this);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// Presenter可以工作
presenter.onViewAttached(this);
}
@Override
protected void onStop() {
presenter.onViewDetached();
super.onStop();
}
// 其他Activity代码
@Override
public Loader<Presenter> onCreateLoader(int id, Bundle arg){
return new PresenterLoader<>(this, new SomeFactoryImpl());
}
@Override
public void onLoadFinished(Loader<Presenter> loader, Presenter presenter) {
this.presenter = presenter;
}
@Override
public void onLoaderReset(Loader<Presenter> loader) {
presenter = null;
}
}
这段代码的要点有:
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在Activity/Fragment实例中通过一个唯一的ID初始化Loader。
getSupportLoaderManager().initLoader(LOADER_ID, null, this);
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onStart()方法执行时会创建Loader或重新连接到一个已经存在的Loader。在这里我们在onLoadFinished()里创建并传递Presenter对象。由于这些代码都是同步的,所以当onStart()方法执行完后Presenter也可以正常工作了。
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如果系统要创建Loader,就会主动去调用onCreateLoader()方法。我们在这个方法中传入正确的PresenterFactory对象并实例化Loader。
@Override public Loader<Presenter> onCreateLoader(int id, Bundle arg){ return new PresenterLoader<>(this, new SomeFactoryImpl()); }
大功告成!
照例在结尾要总结一下。我们已经看到安卓系统框架中提供的Loader类有如下特点:
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在手机状态改变时不会被销毁
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会在Activity/Fragment不再被使用后由系统回收。
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与Activity/Fragment的生命周期绑定,所以事件会自己分发。
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每一个Activity/Fragment持有自己的Loader对象的引用,所以可以同时存在多个Presenter-Activity/Fragment组合,比如说在ViewPager中。
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可以同步运行,自己确定什么时候数据准备好了可以被传递。
当把这一切组合在一起并进行合理的抽象后,我们就有用来缓存Presenter的工具了,这样Presenter在手机旋转时就不会被销毁了,想活多长或多长。
如果对实现方式还有自己的看法,欢迎留言,一起讨论。