从游戏到现实,备受欢迎的密室逃脱
2015-4-3, 20:41 | 积木
最早的真人密室逃脱游戏 Origin 诞生于 2006 年,由硅谷的一些程序员设计,其中的谜题受到阿加莎克里斯蒂作品的影响。它很受欢迎,还成为一处知名的旅游景点。随后,这种游戏陆续出现在日本、新加坡、 美国、加拿大等国家。近两年来,真人密室逃脱游戏快速发展,成了备受大众喜爱的旅游项目。
“人们已经厌倦了虚假的娱乐,” 伦敦最新的密室逃脱游戏 Lock’d 创始人 Alexander Shaf 接受卫报采访时说,“人们玩电脑游戏,把越来越多的时间用在网上。现在他们意识到,在现实中尝试这些游戏是更为有趣的事情。”
真人密室逃脱的粉丝多是游戏玩家。有时候,它也会成为公司的一项业余活动。不过,在许多城市里,它已经成为最受欢迎的游戏项目之一。在欧洲城市,比如布拉格、柏林和阿姆斯特丹,新的游戏点不断开放,而在布达佩斯,已经出现了 30 多个密室逃脱游戏。
密室逃脱游戏 Escape Hunt 在全球有 21 处分部,并且计划在今年增加 55 个。该游戏的创始人 Paul Bart 认为,这种游戏受到欢迎的原因是,它满足了人们内心的一些欲望。“人们喜爱竞争,喜欢与周边环境交互。看看电影吧。一开始是默片,然后有了声音,然后是 3D,现在又有了 4D。人们厌倦静坐,想要互动。这种互动是它极为吸引人的原因。”
不过,他也指出,这种游戏在欧洲和亚洲的不同。“欧洲风格的起源是匈牙利,你有属于自己的房间,不用与其他人合作,而且,游戏风格更为低调。在亚洲,那是完全不同的体验。鲜血、喊叫,更加情感化。比如在曼谷的‘纳粹游戏’,你在其它地方都找不到那样的游戏。”
密室逃脱游戏或许永远无法与传统的景点相比,不过,它们的确给旅游者提供了一种新奇的选择。曾经参加过密室逃脱游戏的 Danielle Brennan 说,她第一次去布达佩斯的时候,与朋友们一起玩过这种游戏。他们对此非常喜欢,第二年的时候又去了一次。“我们只是想试试新鲜的东西,” 她说,“它就像是博雅监狱里的《电锯惊魂》,而且你还能喝到免费的啤酒。太好玩了!”