ViewDragHelper详解
2013年谷歌i/o大会上介绍了两个新的layout: SlidingPaneLayout和DrawerLayout,现在这俩个类被广泛的运用,其实研究他们的源码你会发现这两个类都运用了ViewDragHelper来处理拖动。ViewDragHelper是framework中不为人知却非常有用的一个工具。
ViewDragHelper解决了android中手势处理过于复杂的问题,在DrawerLayout出现之前,侧滑菜单都是由第三方开源代码实现的,其中著名的当属 MenuDrawer ,MenuDrawer重写onTouchEvent方法来实现侧滑效果,代码量很大,实现逻辑也需要很大的耐心才能看懂。如果每个开发人员都从这么原始的步奏开始做起,那对于安卓生态是相当不利的。所以说ViewDragHelper等的出现反映了安卓开发框架已经开始向成熟的方向迈进。
本文先介绍ViewDragHelper的基本用法,然后介绍一个能真正体现ViewDragHelper实用性的例子。
ViewDragHelper
其实ViewDragHelper并不是第一个用于分析手势处理的类,gesturedetector也是,但是在和拖动相关的手势分析方面gesturedetector只能说是勉为其难。
关于ViewDragHelper有如下几点:
ViewDragHelper.Callback是连接ViewDragHelper与view之间的桥梁(这个view一般是指拥子view的容器即parentView);
ViewDragHelper的实例是通过静态工厂方法创建的;
你能够指定拖动的方向;
ViewDragHelper可以检测到是否触及到边缘;
ViewDragHelper并不是直接作用于要被拖动的View,而是使其控制的视图容器中的子View可以被拖动,如果要指定某个子view的行为,需要在Callback中想办法;
ViewDragHelper的本质其实是分析onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的MotionEvent参数,然后根据分析的结果去改变一个容器中被拖动子View的位置( 通过offsetTopAndBottom(int offset)和offsetLeftAndRight(int offset)方法 ),他能在触摸的时候判断当前拖动的是哪个子View;
虽然ViewDragHelper的实例方法 ViewDragHelper create(ViewGroup forParent, Callback cb) 可以指定一个被ViewDragHelper处理拖动事件的对象 。
用法:
下面部分内容基本是Each Navigation Drawer Hides a ViewDragHelper 一文的翻译。
1.ViewDragHelper的初始化
ViewDragHelper一般用在一个自定义ViewGroup的内部,比如下面自定义了一个继承于LinearLayout的DragLayout,DragLayout内部有一个子view mDragView作为成员变量:
public class DragLayout extends LinearLayout {
private final ViewDragHelper mDragHelper;
private View mDragView;
public DragLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
创建一个带有回调接口的`ViewDragHelper`
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new DragHelperCallback());
}
其中1.0f是敏感度参数参数越大越敏感。第一个参数为this,表示该类生成的对象,他是ViewDragHelper
的拖动处理对象,必须为ViewGroup。
要让```` ``
ViewDragHelper`` ```能够处理拖动需要将触摸事件传递给``` ``
ViewDragHelper `` ```,这点和
gesturedetector`是一样的:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
mDragHelper.cancel();
return false;
}
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
mDragHelper.processTouchEvent(ev);
return true;
}
接下来,你就可以在回调中处理各种拖动行为了。
2.拖动行为的处理
处理横向的拖动:
在DragHelperCallback中实现clampViewPositionHorizontal方法, 并且返回一个适当的数值就能实现横向拖动效果,clampViewPositionHorizontal的第二个参数是指当前拖动子view应该到达的x坐标。所以按照常理这个方法原封返回第二个参数就可以了,但为了让被拖动的view遇到边界之后就不在拖动,对返回的值做了更多的考虑。
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
Log.d("DragLayout", "clampViewPositionHorizontal " + left + "," + dx);
final int leftBound = getPaddingLeft();
final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth();
final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);
return newLeft;
}
同上,处理纵向的拖动:
在DragHelperCallback中实现clampViewPositionVertical方法,实现过程同clampViewPositionHorizontal
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
final int topBound = getPaddingTop();
final int bottomBound = getHeight() - mDragView.getHeight();
final int newTop = Math.min(Math.max(top, topBound), bottomBound);
return newTop;
}
clampViewPositionHorizontal 和 clampViewPositionVertical必须要重写,因为默认它返回的是0。事实上我们在这两个方法中所能做的事情很有限。 个人觉得这两个方法的作用就是给了我们重新定义目的坐标的机会。
通过DragHelperCallback的tryCaptureView方法的返回值可以决定一个parentview中哪个子view可以拖动,现在假设有两个子views (mDragView1和mDragView2) ,如下实现tryCaptureView之后,则只有mDragView1是可以拖动的。
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child == mDragView1;
}
滑动边缘:
分为滑动左边缘还是右边缘:EDGE_LEFT和EDGE_RIGHT,下面的代码设置了可以处理滑动左边缘:
mDragHelper.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
假如如上设置,onEdgeTouched方法会在左边缘滑动的时候被调用,这种情况下一般都是没有和子view接触的情况。
@Override
public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {
super.onEdgeTouched(edgeFlags, pointerId);
Toast.makeText(getContext(), "edgeTouched", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
如果你想在边缘滑动的时候根据滑动距离移动一个子view,可以通过实现onEdgeDragStarted方法,并在onEdgeDragStarted方法中手动指定要移动的子View
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
mDragHelper.captureChildView(mDragView2, pointerId);
}
ViewDragHelper让我们很容易实现一个类似于YouTube视频浏览效果的控件,效果如下:
代码中的关键点:
1.tryCaptureView返回了唯一可以被拖动的header view;
2.拖动范围drag range的计算是在onLayout中完成的;
3.注意在onInterceptTouchEvent和onTouchEvent中使用的ViewDragHelper的若干方法;
4.在computeScroll中使用continueSettling方法(因为ViewDragHelper使用了scroller)
5.smoothSlideViewTo方法来完成拖动结束后的惯性操作。
需要注意的是代码仍然有很大改进空间。
activity_main.xml
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ListView
android:id="@+id/listView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:tag="list"
/>
<com.example.vdh.YoutubeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/youtubeLayout"
android:orientation="vertical"
android:visibility="visible">
<TextView
android:id="@+id/viewHeader"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="128dp"
android:fontFamily="sans-serif-thin"
android:textSize="25sp"
android:tag="text"
android:gravity="center"
android:textColor="@android:color/white"
android:background="#AD78CC"/>
<TextView
android:id="@+id/viewDesc"
android:tag="desc"
android:textSize="35sp"
android:gravity="center"
android:text="Loreum Loreum"
android:textColor="@android:color/white"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FF00FF"/>
</com.example.vdh.YoutubeLayout>
</FrameLayout>
YoutubeLayout.java
public class YoutubeLayout extends ViewGroup {
private final ViewDragHelper mDragHelper;
private View mHeaderView;
private View mDescView;
private float mInitialMotionX;
private float mInitialMotionY;
private int mDragRange;
private int mTop;
private float mDragOffset;
public YoutubeLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public YoutubeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
mHeaderView = findViewById(R.id.viewHeader);
mDescView = findViewById(R.id.viewDesc);
}
public YoutubeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1f, new DragHelperCallback());
}
public void maximize() {
smoothSlideTo(0f);
}
boolean smoothSlideTo(float slideOffset) {
final int topBound = getPaddingTop();
int y = (int) (topBound + slideOffset * mDragRange);
if (mDragHelper.smoothSlideViewTo(mHeaderView, mHeaderView.getLeft(), y)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
return true;
}
return false;
}
private class DragHelperCallback extends ViewDragHelper.Callback {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child == mHeaderView;
}
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
mTop = top;
mDragOffset = (float) top / mDragRange;
mHeaderView.setPivotX(mHeaderView.getWidth());
mHeaderView.setPivotY(mHeaderView.getHeight());
mHeaderView.setScaleX(1 - mDragOffset / 2);
mHeaderView.setScaleY(1 - mDragOffset / 2);
mDescView.setAlpha(1 - mDragOffset);
requestLayout();
}
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
int top = getPaddingTop();
if (yvel > 0 || (yvel == 0 && mDragOffset > 0.5f)) {
top += mDragRange;
}
mDragHelper.settleCapturedViewAt(releasedChild.getLeft(), top);
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
return mDragRange;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
final int topBound = getPaddingTop();
final int bottomBound = getHeight() - mHeaderView.getHeight() - mHeaderView.getPaddingBottom();
final int newTop = Math.min(Math.max(top, topBound), bottomBound);
return newTop;
}
}
@Override
public void computeScroll() {
if (mDragHelper.continueSettling(true)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);
if (( action != MotionEvent.ACTION_DOWN)) {
mDragHelper.cancel();
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
mDragHelper.cancel();
return false;
}
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
boolean interceptTap = false;
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mInitialMotionX = x;
mInitialMotionY = y;
interceptTap = mDragHelper.isViewUnder(mHeaderView, (int) x, (int) y);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
final float adx = Math.abs(x - mInitialMotionX);
final float ady = Math.abs(y - mInitialMotionY);
final int slop = mDragHelper.getTouchSlop();
if (ady > slop && adx > ady) {
mDragHelper.cancel();
return false;
}
}
}
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev) || interceptTap;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
mDragHelper.processTouchEvent(ev);
final int action = ev.getAction();
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
boolean isHeaderViewUnder = mDragHelper.isViewUnder(mHeaderView, (int) x, (int) y);
switch (action & MotionEventCompat.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mInitialMotionX = x;
mInitialMotionY = y;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
final float dx = x - mInitialMotionX;
final float dy = y - mInitialMotionY;
final int slop = mDragHelper.getTouchSlop();
if (dx * dx + dy * dy < slop * slop && isHeaderViewUnder) {
if (mDragOffset == 0) {
smoothSlideTo(1f);
} else {
smoothSlideTo(0f);
}
}
break;
}
}
return isHeaderViewUnder && isViewHit(mHeaderView, (int) x, (int) y) || isViewHit(mDescView, (int) x, (int) y);
}
private boolean isViewHit(View view, int x, int y) {
int\[\] viewLocation = new int\[2\];
view.getLocationOnScreen(viewLocation);
int\[\] parentLocation = new int\[2\];
this.getLocationOnScreen(parentLocation);
int screenX = parentLocation\[0\] + x;
int screenY = parentLocation\[1\] + y;
return screenX >= viewLocation\[0\] && screenX < viewLocation\[0\] + view.getWidth() &&
screenY >= viewLocation\[1\] && screenY < viewLocation\[1\] + view.getHeight();
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int maxWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int maxHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, 0),
resolveSizeAndState(maxHeight, heightMeasureSpec, 0));
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
mDragRange = getHeight() - mHeaderView.getHeight();
mHeaderView.layout(
0,
mTop,
r,
mTop + mHeaderView.getMeasuredHeight());
mDescView.layout(
0,
mTop + mHeaderView.getMeasuredHeight(),
r,
mTop + b);
}
代码下载地址:https://github.com/flavienlaurent/flavienlaurent.com
不管是menudrawer 还是本文实现的DragLayout都体现了一种设计哲学,即可拖动的控件都是封装在一个自定义的Layout中的,为什么这样做?为什么不直接将ViewDragHelper.create(this, 1f, new DragHelperCallback())中的this替换成任何已经布局好的容器,这样这个容器中的子View就能被拖动了,而往往是单独定义一个Layout来处理?个人认为如果在一般的布局中去拖动子view并不会出现什么问题,只是原本规则的世界被打乱了,而单独一个Layout来完成拖动,无非是说,他本来就没有什么规则可言,拖动一下也无妨。