android中的惰性加载方式:ViewStub

   大家都应知道标签,该标签可以在布局文件中引用另外一个布局文件,并可以覆盖被引用布局文件根节点所有与布局相关的属性,也就是以android:layout开头的属性。通过标签可以将一个非常庞大的布局文件分解成若干个较小的布局文件,而且这些小的布局文件也可以被多次引用,从而达到一个重用的目的。

   标签固然很好用,但有一个问题,就是布局文件中的控件并不一定在程序启动时全都用到,有一些控件只在特定的情况下才会被使用到。例如,一个阅读图书的软件只有在下载电子书时才需要显示进度条,在平时看书时都是装载的本地电子书,并不需要使用进度条。因此,在程序启动时完全可以先不加载这个进度条。但使用标签引用这个包含进度条的布局文件时,不管三七二十一,将所有的控件全部装载到了内存中。也许有的读者会说,一个进度条占用不了多少系统资源,都装载也无所谓。这些读者也许是对的,但如果装载的不是进度条,而是很多ImageView控件(显示了很大的图像),并且还不是在一个地方装载,那恐怕就会将可怜的手机资源消耗殆尽了。因此,我们急需一种机制来改变标签的这种行为,只在需要时装载控件。这种机制就是本节要介绍的ViewStub控件。

   ViewStub是不可视的控件,它的作用与标签基本相同,在布局文件中使用标签来引用其他的布局文件。但与唯一的不同是ViewStub并不会马上装载引用的布局文件。只有在调用了ViewStub.inflate或ViewStub.setVisibility(View.VISIBLE)方法后,ViewStub才会装载引用的控件。

   ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。

   首先来说说ViewStub的一些特点:

1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。按句话说,某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了。

2. ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。

在很多应用中,当用户第一次进入会有一些由ImageView显示的操作提示,每次用户只能看一步提示,然后是下一步,这种场景下就很适合用ViewStub来实现。

最后,ViewStub的使用demo:

https://github.com/sodino/ViewStubDemo