安卓图片异步加载开源库:Universal Image Loader
Universal Image Loader 是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。他本来是基于Fedor Vlasov's project 项目的,Universal Image Loader在此基础上做了很多修改。
下面是Universal Image Loader官方的说明文档:
开发安卓应用的过程中往往与遇到需要显示网络图片的情形。其实,在手机设备有限的内存空间和处理能力限制下,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面。比如:
管理下载图片的缓存;如果图片很大,内存的利用必须高效以避免内存泄露;在远程图片的下载过程中,最好能友好的显示一张替代图片;同一张图片在一个应用中可能需要以不同的尺寸显示;等等。
如果你是自己来解决上面的所有问题,大量的时间和经历都浪费在上面提到的适配上去了。这一问题的存在促使我们开发出了一个开源的library-Universal Image Loader 来解决安卓中的图片加载。我们的目标是解决上述的所有问题,同时提供灵活的参数设置来适应尽可能多的开发者。
目前,无论是加载网络图片还是本地图片,该library都可以用。用的最多的是是用列表、表格或者gallery的方式显示网络图片。
主要特性包括:
从网络或SD卡异步加载和显示图片
在本地或内存中缓存图片
通过“listener”监视加载的过程
缓存图片至内存时,更加高效的工作
高度可定制化
ImageLoader的可选设置项
在内存中缓存的图片最大尺寸
连接超时时间和图片加载超时时间
加载图片时使用的同时工作线程数量
下载和显示图片时的线程优先级
使用已定义本地缓存或自定义
使用已定义内存缓存或自定义
**图片下载的默认选项
**
图片加载选项可以进行以下设置:
当真实图片加载成功以后,是否显示image-stub。(如果是,需要制定stub)
在内存中是否缓存已下载图片
在本地是否缓存已下载图片
图片解码方式(最快速的方式还是少占用内存的方式)
如上所述,你可以实现你自己的本地缓存和内存缓存方法,但是通常Jar包中已实现的方法已经可以满足你的需求。
简单描述一下这个项目的结构:每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,他们会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。
流程图:
用法:
**1.
**
-
将libs中的 放入你的 Android project中。
2. Manifest设置
<manifest>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- Include next permission if you want to allow UIL to cache images on SD card -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
...
<application android:name="MyApplication">
...
</application>
</manifest>
3.application类
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// Create global configuration and initialize ImageLoader with this configuration
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
...
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
}
4.配置及选项
-
ImageLoader Configuration 是整个应用的全局设置。
-
Display Options 是针对每一次显示image的任务 (
ImageLoader.displayImage(...)
)。
Configuration
每一个参数都是可选的,只设置你需要的。
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions
.discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75)
.taskExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)
.taskExecutorForCachedImages(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)
.threadPoolSize(3) // default
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
.discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default
.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
.discCacheFileCount(100)
.discCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default
.imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default
.imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
.enableLogging()
.build();
Display 选项
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showStubImage(R.drawable.ic_stub)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
.resetViewBeforeLoading()
.delayBeforeLoading(1000)
.cacheInMemory()
.cacheOnDisc()
.preProcessor(...)
.postProcessor(...)
.extraForDownloader(...)
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
.decodingOptions(...)
.displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default
.handler(new Handler()) // default
.build();
下载图片支持的URL格式
String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from Web
String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD card
String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content provider
String imageUri = "assets://image.png"; // from assets
String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)
简写方式
// Load image, decode it to Bitmap and display Bitmap in ImageView
imageLoader.displayImage(imageUri, imageView);
// Load image, decode it to Bitmap and return Bitmap to callback
imageLoader.loadImage(imageUri, new SimpleImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
// Do whatever you want with Bitmap
}
});
完整写法
// Load image, decode it to Bitmap and display Bitmap in ImageView
imageLoader.displayImage(imageUri, imageView, displayOptions, new ImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
...
}
@Override
public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {
...
}
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
...
}
@Override
public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
...
}
});
// Load image, decode it to Bitmap and return Bitmap to callback
ImageSize targetSize = new ImageSize(120, 80); // result Bitmap will be fit to this size
imageLoader.loadImage(imageUri, targetSize, displayOptions, new SimpleImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
// Do whatever you want with Bitmap
}
});
工具函数及类
ImageLoader |
| - getMemoryCache()
| - clearMemoryCache()
| - getDiscCache()
| - clearDiscCache()
| - denyNetworkDownloads(boolean)
| - handleSlowNetwork(boolean)
| - pause()
| - resume()
| - stop()
| - destroy()
| - getLoadingUriForView(ImageView)
| - cancelDisplayTask(ImageView)
MemoryCacheUtil |
| - findCachedBitmapsForImageUri(...)
| - findCacheKeysForImageUri(...)
| - removeFromCache(...)
DiscCacheUtil |
| - findInCache(...)
| - removeFromCache(...)
StorageUtils |
| - getCacheDirectory(Context)
| - getIndividualCacheDirectory(Context)
| - getOwnCacheDirectory(Context, String)
PauseOnScrollListener
详情请参考 Library Map