Java观察者模式介绍-未完

 简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象。这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观察者对象,使这些观察者对象能够自动更新。

  观察者模式的结构

  观察者(Observer)模式是对象的行为型模式,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-收听者(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。

  本模式的类图结构如下:


图1、观察者模式的静态结构可从类图中看清楚。 

  在观察者模式里有如下的角色:

  .抽象主题(Subject)角色:主题角色把所有的观察者对象的引用保存在一个列表里;每个主题都可以有任何数量的观察者。主题提供一个接口可以加上或撤销观察者对象;主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色; 


图2、抽象主题角色,有时又叫做抽象被观察者角色,可以用一个抽象类或者一个接口实现;在具体的情况下也不排除使用具体类实现。 

  .抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到通知时更新自己; 


图3、抽象观察者角色,可以用一个抽象类或者一个接口实现;在具体的情况下也不排除使用具体类实现。 

  .具体主题(ConcreteSubject)角色:保存对具体观察者对象有用的内部状态;在这种内部状态改变时给其观察者发出一个通知;具体主题角色又叫作具体被观察者角色;


图4、具体主题角色,通常用一个具体子类实现。 

  .具体观察者(ConcreteObserver)角色:保存一个指向具体主题对象的引用;和一个与主题的状态相符的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新自己的接口,以便使本身的状态与主题的状态自恰。 


图5、具体观察者角色,通常用一个具体子类实现。 

  下面给出一个示意性实现的Java代码。首先在这个示意性的实现里,用一个Java接口实现抽象主题角色,这就是下面的Subject接口:

public interface Subject  
{  
public void attach(Observer observer);  
public void detach(Observer observer);  
void notifyObservers();  
}

 

        代码清单1、Subject接口的源代码。